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1990年代の名作PCゲームが復活! ローグライクRPG『アリーナリメイク』が2026年冬発売予定 | poxnel

Posted on July 27, 2026 by Pulse


2026年
7/27


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1990年代のPCゲームのタイトル画像 1990年代のPCゲームのタイトル画像

ダットジャパン株式会社は7月24日、1990年代に富士通FMVシリーズで発売されたPCゲーム『ARENA』をリメイクした『アリーナリメイク』を発表した。 Nintendo SwitchとSteam向けに2026年冬にリリースされる予定です。

目次

Contents

  • 1. 『アリーナリメイク』概要
    • 1.1. [Ovomerezeka]アリーナリメイクティザートレーラー
  • 2. ARENA、1990 年代の人気 PC ゲーム
  • 3. オリジナルを再現し、新機能を盛り込んだ 2 つのゲームモード
    • 3.1. レガシーモード
    • 3.2. 製造工程
      • 3.2.1. 挑戦するたびにステージが変わるローグライクシステム
      • 3.2.2. パワーアップの組み合わせにより相乗効果が生まれる
      • 3.2.3. 「エンドレス」だとどこへ行くのか見えなくなる
  • 4. 『エアホッケー』『ラミーの大冒険』シリーズとリンクした世界観。
  • 5. 事業案内

『アリーナリメイク』概要

『アリーナ リメイク』は、キャラクターのスキルと武器を選択し、成長させ、複数のレベルで構成されるアリーナを征服する古典的な RPG です。

オリジナルのゲーム内容を忠実に再現した「レガシーモード」に加え、グラフィック、ゲームプレイ、ストーリーを完全に変更し、ローグライク要素を盛り込んだ「エディットモード」も登場します。

[Ovomerezeka]アリーナリメイクティザートレーラー

ARENA、1990 年代の人気 PC ゲーム

オリジナルの『ARENA』は、1990年代初頭に発売されたゲームソフト『GAMEPACK』に収録されていたPCゲームで、2005年まで同シリーズに収録され、富士通FMVシリーズにも収録され、多くのユーザーに親しまれてきました。

このゲームはチーム形式のフィールド上で人間が制御する戦闘システムを採用しており、プレイヤーはキャラクターのキャラクターと使用する武器を選択し、一連のステージを進んでいきます。このゲームは、キャラクターの成長計画、武器の選択、移動と攻撃の計画に基づいて戦闘が変化する、シンプルですが非常に巧妙なゲームプレイを備えていました。

グリッドビューセクションでの戦闘グリッドビューセクションでの戦闘

オリジナルを再現し、新機能を盛り込んだ 2 つのゲームモード

『アリーナ リメイク』にはオリジナルを再現した「レガシーモード」と新作ゲームを使用した「エディットモード」の2つのモードが収録されています。原作を知っているプレイヤーは原作をもう一度楽しむことができ、初めてARENAをプレイするプレイヤーはローグライク要素を含めた新たな遊び方を知ることができます。

レガシーモード

Legacyは初代『ARENA』のルール、ステージデザイン、キャラクター育成、武器選択などのゲーム内容を忠実に再現したシステムです。

オリジナルのゲームの雰囲気をそのままに、画面サイズを拡大し、ポップアップや表示機能もアップデートしました。これは、ARENA をすでにプレイしているユーザーも同じモードを楽しみ、以前のコンテンツをプレイできることを意味します。

製造工程

編集モードでは、キャラクターや背景のピクセルアートから UI やゲームプレイのレイアウトに至るまで、すべてが作り直されます。新しいBGMやサウンドが追加され、レガシーモードと比べてユニットや武器、アイテムの種類が大幅に拡張されます。

また、原作にはなかったニュースも追加されます。主人公の正体や法廷に反対する理由、世界で起きている出来事など、ゲームの進行とともに物語や世界の様子が徐々に明らかになっていく。

Legacy モードと Fix モードのドロップ構造の比較Legacy モードと Fix モードのドロップ構造の比較

挑戦するたびにステージが変わるローグライクシステム

修正方法は、ローグライク要素を備えた新しいゲームを使用します。プレイヤーが対峙するユニットの配置、出現する敵、入手できる武器、取れるアイテム、パワーアップなど、さまざまな要素がプレイごとにランダムに変化します。

次回プレイするときは以前の方法は機能せず、その場で見つけた武器、アイテム、敵の配置を探して方法を収集する必要があります。レガシーモードと比べてステージ数が増え、プレイするたびに異なる展開が楽しめます。

バトルモード画面とパワーアップアイテム選択画面を調整バトルモード画面とパワーアップアイテム選択画面を調整

パワーアップの組み合わせにより相乗効果が生まれる

ビルドモードでは、キャラクターを強化するためのいくつかのパワーアップが表示されます。見つかるパワーアップアイテムもプレイするたびにランダムで変化し、複数の効果を組み合わせることで新たな相乗効果が発生します。

攻撃力や防御力が上昇するものや、特定の武器やアクションと組み合わせることで能力を発揮するものなど、さまざまなパワーアップが開発されています。プロセスは、何を選択するか、作成するペルソナのタイプによって大きく異なります。

「エンドレス」だとどこへ行くのか見えなくなる

エディットモードでは、通常の録画に加え、より強力な敵に挑戦できる「エンドレスモード」の追加も予定しております。ランダムに入手した武器、アイテム、パワーアップを組み合わせてキャラクターを強化し、いかに攻略し続けるかが課題です。

エンドレス モードの詳細については、開発が進み次第発表されます。記載されている情報は開発中のため、変更される可能性がありますのでご了承ください。

『エアホッケー』『ラミーの大冒険』シリーズとリンクした世界観。

『アリーナ リメイク』は『ラミーの大冒険 1・2 リメイク』『エアホッケー』『ラミーの大冒険 DX』と世界を共有した作品です。

なお、本プロジェクトのストーリーは、今後展開予定のプロジェクト「Ramy’s Arena(固定名称)」とも密接に関係している。各作品はスタンドアップゲームとしてもお楽しみいただけますが、複数の役を演じることでシリーズ全体の世界観やストーリーをより深く理解できるようになる予定です。

世界観と関連サービスのロゴのつながりをイメージした図世界観と関連サービスのロゴのつながりをイメージした図

事業案内

  • タイトル: アリーナリメイク
  • ジャンル:ローグライク系RPG
  • 対応機種:Nintendo Switch/Steam
  • 発売予定:2026年冬
  • 販売モデル:ダウンロードのみ
  • プレイ人数:1人
  • 対応言語:日本語、英語、韓国語、中国語
  • 製品:ダットジャパン株式会社
Arena Remake アイコン、リリース予定年、および類似のプラットフォームArena Remake アイコン、リリース予定年、および類似のプラットフォーム

すべてのプレビューは現在開発中であるため、ゲームの内容と機能は予告なく変更される可能性があることに注意してください。

『アリーナリメイク』『ラミーズアドベンチャー』の最新情報はXアカウントにて随時発信していきます。公式サイトおよび各ストアページは準備ができ次第公開いたします。

©株式会社ダットジャパン

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